都是全球高防 CDN、都主打游戏盾、都支持免备案 —— 两个最像的垂直方案放一起,差异到底在哪?这篇用公开数据、同一套维度拆解,帮你选到更匹配的那家。
高防 CDN + 游戏盾这条赛道里,360CDN 和 速盾 sudun 是经常被一起比较的两家 —— 都是垂直高防厂商,都做全球加速 + DDoS/CC 防护,都支持免备案。正因为太像,反而更难选。这篇不站队,用公开数据、同一套维度,把两者的真实差异摆出来。
一、两家方案,定位有何不同
| 对比维度 | 360CDN | 速盾 sudun |
|---|---|---|
| 一句话定位 | 全球高防 CDN + 游戏盾,自研军工级清洗 + 无感人机识别 | 新一代智能防御,全球高防 CDN + SDK 游戏盾 |
| 节点覆盖 | 全球 1000+ CDN 节点、8 大清洗中心 | 全球 300 + 节点、50 + 运营商覆盖 |
| 防护能力 | 整体储备 10T,单点最高 1Tbps | 高防 IP 储备 60T+;CDN 套餐 DDoS 150–400Gbps |
| CC 防御 | 第二代无感人机识别,100% 无感防 CC | CC 拦截率 99.95%、低误杀,免疫 CC |
| 线路特点 | 1000 + 全球节点均衡覆盖 | 香港纯 CN2 GIA,北上广时延 28–45ms |
| 游戏盾 | SDK 鉴权 100% 保护,9200 美元 / 月起 | SDK 游戏盾(iOS/Android/Flutter),入门 1999 美元 / 月起 |
| 免备案 | 支持 | 支持 |
| 入门门槛 | SCDN 18 美元 / 月起 | CDN / 游戏盾套餐 1999 美元 / 月起 |
二、三个关键差异,逐点说清
1. 节点规模:1000+ vs 300+,覆盖广度不同
360CDN 宣称全球 1000 + 节点、8 大清洗中心,覆盖更广,做国内外多点分发、用户分布散的业务更有余量;速盾主打全球 300 + 节点、50 + 运营商,胜在精选线路—— 尤其香港纯 CN2 GIA 直连,北上广时延稳定在 28–45ms、晚高峰不抖。要广度选 360CDN,要线路质量(尤其香港 / 华南)速盾的口碑线路更突出。
2. CC 防御路线:无感人机识别 vs 高拦截率
两家都主打 CC 防护,但技术表述不同:360CDN 强调第二代无感人机识别,100% 无感防 CC(用户无感知,体验更平滑);速盾强调CC 拦截率 99.95%、低误杀。指标上两者都很强,关键是在你真实的业务场景里各做一轮压测,看谁误杀真人少、拦截干净 —— 这是 CC 防护最该比的,不是看谁宣传得更满。
3. 定价与规格:起步门槛差很大
360CDN 有 18 美元 / 月的 SCDN 入门档,小业务能用极低门槛起步;而游戏盾 9200 美元 / 月起,规格更高。速盾的 CDN / 游戏盾套餐从 1999 美元 / 月起(防护 10 个目标、50M 带宽、8000 日活、DDoS 无上限、CC 免疫),游戏盾入门门槛更低。两者计量口径和规格不同,关键看你的业务体量:小体量要极低门槛选 360CDN 的 SCDN,中等体量要游戏盾低价入门速盾更对口。
三、选型建议:看业务体量和线路偏好
- 业务分布广、追求节点覆盖广度、要极低门槛起步 → 360CDN 的 1000 + 节点 + SCDN 18$/ 月更合适;
- 香港 / 华南为主、看重 CN2 GIA 线路稳定、游戏盾中等体量 → 速盾的精选线路和 1999$/ 月游戏盾入门更对口;
- 被 CC 困扰、怕误杀真人 → 两家 CC 都很强,务必在真实场景各做一轮压测,用数据定。
结论一句话:要广度、低门槛选 360CDN;要线路质量、游戏盾低价入门选速盾。 两家都是免备案的同类高手,真正的差异在节点规模、线路偏好和定价口径,按你的业务落点选,别只看谁名气响。
